Небольшей Making-Of от Adrien Rollet. В данном проекте идея заключалась в создании реалистичной симуляции огня и дыма с помощью FumeFX. Рендеринг симуляции пламени выполнен в Vray, в качестве материала свечи был использован VRayFastSSS шейдер для того, чтобы свет пламени распространялся внутрь. Композиция сделана в Nuke.